Program

Creativity Class

Belajar seni rupa khususnya menggambar pada dasarnya adalah belajar berkomunikasi lewat bahasa visual atau lewat gambaran yang ditayangkan mata. Menggambar merupakan salah satu sarana efektif untuk menyampaikan informasi visual atau lewat gambar yang ditayangkan mata. Kini semakin banyak hasil dari seni rupa, salah satunya Manga. Manga adalah sebutan untuk komik jepang. Pelukis Manga disebut Mangaka. Ciri-cirinya selalu digambarkan dengan beraneka gambar tokoh dalam berbagai situasi dalam cerita yang ditujukan ke pembaca. Manga merupakan suatu gambar yang disusun dengan gambar-gambar lain dan diurutkan dengan sengaja untuk menyampaikan informasi dan menghasilkan estetika bagi yang melihatnya. Di dalam manga setiap tokoh mempunyai kekuatan dan kelemahan, dari karakter inilah yang menariknya suatu cerita Manfaat yang didapat dari mengikuti program Manga:mengembangkan imajinasi, kreatifitas dan kemampuan visual anak sehingga menghasilkan desain yang orisinil, mengembangkan otak kiri dan kanan, mengolah emosi dalam meningkatkan kesabaran dan ketekunan, menambah pengetahuan tentang metode dan langkah-langkah menggambar manga yang akurat dengan style yang sederhana, melatih motorik tubuh khususnya area jari dan telapak tangan, meningkatkan teknik dalam menggambar, dapat menuangkan suatu cerita ke dalam bentuk gambar yang mempunyai alur cerita, melatih anak dalam menemukan masalah, menemukan penyelesaian yang logis serta memberikan solusi kreatif.

Music Class

Bermain music dapat meningkatkan koordinasi tubuh. Misalnya saja ketika bermain piano, awalnya jarimu masih belajar berpindah dari tuts satu ke yang lain. Lama-kelamaan jari-jari kita akan semakin lancer berpindah-pindah tuts. Koordinasi antara tangan denga mata juga akan menjadi lebih baik. Ditambah lagi dengan kaki yang harus menginjak pedal dibawah piano. Musik dapat mempengaruhi emosi kita. Ketika kita mendengarnya, kita bisa merasa sengan, sedih, tenang bahkan bersemangat. Lebih baik lagi jika kita bisa memainkan salah satu alat music. Contohnya seperti, piano, gitar biola atau yang lainnya.